Entwicklung · Lokaler MCP-Server
Godot Forge
Godot 4 MCP server - test runner, API docs, script analysis, scene parsing, LSP.
Was die MCP Registry angibt
Der Eintrag, wie er in der offiziellen MCP Registry veröffentlicht ist (Stand: 4. Oktober 2026), neueste Version.
- Registry-Name
io.github.gregario/godot-forge- Version
- 0.1.2
- Status
- Aktiv
- Kategorie
- Entwicklung
- Transport
- stdio (lokaler Prozess)
- Paket
- npm
- Veröffentlicht
- 13. März 2026
- Aktualisiert
- 13. März 2026
- Herausgeber
- gregario (GitHub) · 11 Server mit eigener Seite hier
- Namensraum
- Namensraum von der MCP Registry über GitHub verifiziert (github.com/gregario) · So wird verifiziert
- Repository
- github.com/gregario/godot-forge
- Quelle
- Eintrag in der Registry-API
Pakete
| Registry | Paket | Version | Transport |
|---|---|---|---|
| npm | godot-forge | 0.1.2 | stdio |
So verbinden Sie Godot Forge
Godot Forge wird lokal ausgeführt, und zwar aus einem in der npm-Registry veröffentlichten Node.js-Paket: godot-forge, Version 0.1.2. Der Server spricht MCP über stdio: Der Client startet ihn als Programm und kommuniziert mit ihm über Standardein- und -ausgabe. Benötigt wird Node.js; Clients starten das Paket meist mit npx - der übliche Befehl lautet npx -y godot-forge@0.1.2. Der Server liest die Umgebungsvariable GODOT_PATH; legen Sie sie in der Konfiguration des Clients für diesen Server fest.
Im JSON-Format mcpServers, das viele MCP-Clients für Desktop und Editor lesen, sieht der Eintrag so aus (Platzhalter in spitzen Klammern):
{
"mcpServers": {
"godot-forge": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"godot-forge@0.1.2"
],
"env": {
"GODOT_PATH": "<wert>"
}
}
}
}Abgeleitet aus dem Registry-Eintrag, hier nicht getestet. Was der Server tut und zu welchen Bedingungen, legt sein Herausgeber fest; prüfen Sie sein Repository oder seine Website, bevor Sie ihm Zugriff auf Ihre Konten oder Dateien geben. So fügen Sie einem Assistenten einen MCP-Server hinzu · Vor dem Verbinden
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