Medien · Remote-MCP-Server

Ainpc Cli

AI NPCs with persistent memory for game studios. NPC CRUD, dialogue, voice. Stdio or remote SSE.

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Was die MCP Registry angibt

Der Eintrag, wie er in der offiziellen MCP Registry veröffentlicht ist (Stand: 4. Oktober 2026), neueste Version.

Registry-Name
io.github.jyswee/ainpc-cli
Version
1.5.4
Status
Aktiv
Kategorie
Medien
Transport
Streamable HTTP, SSE (HTTP + Server-Sent Events) und stdio (lokaler Prozess)
Paket
npm
Veröffentlicht
23. September 2026
Aktualisiert
23. September 2026
Herausgeber
jyswee (GitHub) · 15 Server mit eigener Seite hier
Namensraum
Namensraum von der MCP Registry über GitHub verifiziert (github.com/jyswee) · So wird verifiziert
Website
ainpcengine.com
Repository
github.com/jyswee/ainpc-cli
Quelle
Eintrag in der Registry-API

Remote-Endpunkte

TransportURLDeklarierte Header
Streamable HTTPhttps://mcp.ainpcengine.com/mcpAuthorization (geheim)
SSE (HTTP + Server-Sent Events)https://mcp.ainpcengine.com/sseAuthorization (geheim)

Live-Prüfung

Dieses Verzeichnis hat sich mit jedem Remote-Endpunkt verbunden und dessen Tool-Liste abgefragt. Die Prüfung stellt nur die Verbindung her und listet Tools auf; sie führt keine Tools aus, meldet sich nicht an und testet nicht die Sicherheit.

Endpunkt
https://mcp.ainpcengine.com/mcp (HTTP)
Erreichbar
Ja (HTTP 200)
Handshake
ainpcengine 1.1.0 · Protokoll 2025-06-18
Gefundene Tools
2: ainpc_get_started, ainpc_signup
Geprüft am
5. Oktober 2026
Endpunkt
https://mcp.ainpcengine.com/sse (SSE)
Erreichbar
Ja (HTTP 200)
SSE-Stream
Geöffnet, Nachrichtenendpunkt genannt (nicht weiter verwendet)
Geprüft am
5. Oktober 2026

So funktioniert die Live-Prüfung

Pakete

RegistryPaketVersionTransportUmgebungsvariablen
npmLaufzeitumgebung: npxainpc-cli1.5.4stdioAINPC_API_KEY (erforderlich, geheim) und AINPC_GAME_ID

So verbinden Sie Ainpc Cli

Ainpc Cli ist ein Remote-MCP-Server: Es muss nichts installiert werden. Sein Endpunkt ist https://mcp.ainpcengine.com/mcp, bereitgestellt über Streamable HTTP. In einem Assistenten, der Remote-MCP-Server akzeptiert (oft unter einer Einstellung namens Konnektoren, Integrationen oder Tools), fügen Sie einen neuen Server hinzu und geben diese URL an; in einem Client, der per Datei konfiguriert wird, fügen Sie ihn mit derselben URL als Remote-Server (HTTP) hinzu.

Außerdem nennt er einen Endpunkt für den älteren SSE-Transport: https://mcp.ainpcengine.com/sse. Clients, die Remote-Server unterstützen, akzeptieren SSE-Endpunkte in der Regel weiterhin, auch wenn das Protokoll inzwischen Streamable HTTP bevorzugt.

Der Registry-Eintrag deklariert einen HTTP-Header für die Verbindung: Authorization (geheim). Ein geheimer Header enthält meist einen API-Schlüssel oder ein Token, das der Dienst ausgibt; Clients, die eigene Header akzeptieren, setzen ihn zusammen mit der URL des Servers.

Der Server lässt sich auch lokal ausführen, und zwar aus einem in der npm-Registry veröffentlichten Node.js-Paket: ainpc-cli, Version 1.5.4. Der Server spricht MCP über stdio: Der Client startet ihn als Programm und kommuniziert mit ihm über Standardein- und -ausgabe. Benötigt wird Node.js; Clients starten das Paket meist mit npx - der übliche Befehl lautet npx -y ainpc-cli@1.5.4. Der Server liest diese Umgebungsvariablen: AINPC_API_KEY (erforderlich, geheim) und AINPC_GAME_ID; legen Sie sie in der Konfiguration des Clients für diesen Server fest.

Im JSON-Format mcpServers, das viele MCP-Clients für Desktop und Editor lesen, sieht der Eintrag so aus (Platzhalter in spitzen Klammern):

{
  "mcpServers": {
    "ainpc-cli": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "ainpc-cli@1.5.4"
      ],
      "env": {
        "AINPC_API_KEY": "<geheim>",
        "AINPC_GAME_ID": "<wert>"
      }
    }
  }
}

Abgeleitet aus dem Registry-Eintrag; die Live-Prüfung oben zeigt nur, ob der Endpunkt geantwortet hat. Was der Server tut und zu welchen Bedingungen, legt sein Herausgeber fest; prüfen Sie sein Repository oder seine Website, bevor Sie ihm Zugriff auf Ihre Konten oder Dateien geben. So fügen Sie einem Assistenten einen MCP-Server hinzu · Vor dem Verbinden

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