Medien · Lokaler MCP-Server

PlayStation Network

PlayStation Network (PSN) gaming history: playtime, trophies and purchased library.

Was die MCP Registry angibt

Der Eintrag, wie er in der offiziellen MCP Registry veröffentlicht ist (Stand: 4. Oktober 2026), neueste Version.

Registry-Name
io.github.murzin-ml/mcp-ps-store
Version
0.1.0
Status
Aktiv
Kategorie
Medien
Transport
stdio (lokaler Prozess)
Paket
PyPI
Veröffentlicht
28. August 2026
Aktualisiert
28. August 2026
Herausgeber
murzin-ml (GitHub)
Namensraum
Namensraum von der MCP Registry über GitHub verifiziert (github.com/murzin-ml) · So wird verifiziert
Repository
github.com/murzin-ml/mcp-ps-store
Quelle
Eintrag in der Registry-API

Pakete

RegistryPaketVersionTransportUmgebungsvariablen
PyPImcp-ps-store0.1.0stdioPSN_NPSSO (geheim) und PSN_STORE_LOCALE

So verbinden Sie PlayStation Network

PlayStation Network wird lokal ausgeführt, und zwar aus einem auf PyPI veröffentlichten Python-Paket: mcp-ps-store, Version 0.1.0. Der Server spricht MCP über stdio: Der Client startet ihn als Programm und kommuniziert mit ihm über Standardein- und -ausgabe. Benötigt wird Python; Clients starten das Paket meist mit uvx (aus uv) oder nach pip install - der übliche Befehl lautet uvx mcp-ps-store. Der Server liest diese Umgebungsvariablen: PSN_NPSSO (geheim) und PSN_STORE_LOCALE; legen Sie sie in der Konfiguration des Clients für diesen Server fest.

Im JSON-Format mcpServers, das viele MCP-Clients für Desktop und Editor lesen, sieht der Eintrag so aus (Platzhalter in spitzen Klammern):

{
  "mcpServers": {
    "mcp-ps-store": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "mcp-ps-store"
      ],
      "env": {
        "PSN_NPSSO": "<geheim>",
        "PSN_STORE_LOCALE": "<wert>"
      }
    }
  }
}

Abgeleitet aus dem Registry-Eintrag, hier nicht getestet. Was der Server tut und zu welchen Bedingungen, legt sein Herausgeber fest; prüfen Sie sein Repository oder seine Website, bevor Sie ihm Zugriff auf Ihre Konten oder Dateien geben. So fügen Sie einem Assistenten einen MCP-Server hinzu · Vor dem Verbinden

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