Medien · Lokaler MCP-Server
mc-asset - Minecraft Pixel Asset Engine
Deterministic Minecraft pixel-art engine: textures, animation sheets, and pack validation.
Was die MCP Registry angibt
Der Eintrag, wie er in der offiziellen MCP Registry veröffentlicht ist (Stand: 4. Oktober 2026), neueste Version.
- Registry-Name
io.github.smile-minecraft/mc-asset- Version
- 0.3.2
- Status
- Aktiv
- Kategorie
- Medien
- Transport
- stdio (lokaler Prozess)
- Paket
- npm
- Veröffentlicht
- 23. September 2026
- Aktualisiert
- 23. September 2026
- Herausgeber
- smile-minecraft (GitHub)
- Namensraum
- Namensraum von der MCP Registry über GitHub verifiziert (github.com/smile-minecraft) · So wird verifiziert
- Eingeordnet unter
- MCP-Server für Minecraft
- Repository
- github.com/smile-minecraft/mc-asset
- Quelle
- Eintrag in der Registry-API
Pakete
| Registry | Paket | Version | Transport |
|---|---|---|---|
| npmLaufzeitumgebung: npx | mc-asset | 0.3.2 | stdio |
So verbinden Sie mc-asset - Minecraft Pixel Asset Engine
mc-asset - Minecraft Pixel Asset Engine wird lokal ausgeführt, und zwar aus einem in der npm-Registry veröffentlichten Node.js-Paket: mc-asset, Version 0.3.2. Der Server spricht MCP über stdio: Der Client startet ihn als Programm und kommuniziert mit ihm über Standardein- und -ausgabe. Benötigt wird Node.js; Clients starten das Paket meist mit npx - der übliche Befehl lautet npx -y mc-asset@0.3.2.
Im JSON-Format mcpServers, das viele MCP-Clients für Desktop und Editor lesen, sieht der Eintrag so aus (Platzhalter in spitzen Klammern):
{
"mcpServers": {
"mc-asset": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"mc-asset@0.3.2"
]
}
}
}Abgeleitet aus dem Registry-Eintrag, hier nicht getestet. Was der Server tut und zu welchen Bedingungen, legt sein Herausgeber fest; prüfen Sie sein Repository oder seine Website, bevor Sie ihm Zugriff auf Ihre Konten oder Dateien geben. So fügen Sie einem Assistenten einen MCP-Server hinzu · Vor dem Verbinden
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