Autres · Serveur MCP local
Unreal Engine MCP
Automate the Unreal Editor (UE 5.0-5.8): levels, Blueprints, UI, materials, VFX and more.
Ce qu’indique le MCP Registry
L’entrée telle que publiée dans le MCP Registry officiel (consultée le 4 octobre 2026), dernière version.
- Nom dans le registre
io.github.ChiR24/unreal-engine-mcp- Version
- 0.6.0-beta-c
- Statut
- Actif
- Catégorie
- autres
- Transport
- stdio (processus local)
- Paquet
- npm
- Publié
- 2 octobre 2026
- Mis à jour
- 2 octobre 2026
- Éditeur
- ChiR24 (GitHub)
- Espace de noms
- Espace de noms vérifié par le MCP Registry via GitHub (github.com/ChiR24) · comment
- Dépôt
- github.com/ChiR24/Unreal_mcp.git
- Source
- Entrée dans l’API du registre
Paquets
| Registre | Paquet | Version | Transport |
|---|---|---|---|
| npm | unreal-engine-mcp-server | 0.6.0-beta-c | stdio |
Comment connecter Unreal Engine MCP
Unreal Engine MCP s’exécute en local depuis un paquet Node.js publié sur le registre npm : unreal-engine-mcp-server, version 0.6.0-beta-c. Il communique en MCP via stdio : le client le lance comme un programme et échange avec lui par l’entrée et la sortie standard. Il nécessite Node.js ; les clients le lancent généralement avec npx - la commande habituelle est npx -y unreal-engine-mcp-server@0.6.0-beta-c. Il lit ces variables d’environnement : UE_PROJECT_PATH (obligatoire), MCP_AUTOMATION_CAPABILITY_TOKEN (secret), MCP_AUTOMATION_PORT, MCP_AUTOMATION_HOST, MCP_AUTOMATION_ALLOW_NON_LOOPBACK, MCP_AUTOMATION_USE_TLS, MCP_ADDITIONAL_PATH_PREFIXES, MCP_CONNECTION_TIMEOUT_MS, MCP_REQUEST_TIMEOUT_MS, MCP_AUTOMATION_MAX_MESSAGES_PER_MINUTE et LOG_LEVEL ; définissez-les dans la configuration du client pour ce serveur.
Au format JSON mcpServers, que lisent de nombreux clients MCP de bureau et éditeurs de code, l’entrée se présente ainsi (espaces réservés entre chevrons) :
{
"mcpServers": {
"unreal-engine-mcp": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"unreal-engine-mcp-server@0.6.0-beta-c"
],
"env": {
"UE_PROJECT_PATH": "<valeur>",
"MCP_AUTOMATION_CAPABILITY_TOKEN": "<secret>",
"MCP_AUTOMATION_PORT": "<valeur>",
"MCP_AUTOMATION_HOST": "<valeur>",
"MCP_AUTOMATION_ALLOW_NON_LOOPBACK": "<valeur>",
"MCP_AUTOMATION_USE_TLS": "<valeur>",
"MCP_ADDITIONAL_PATH_PREFIXES": "<valeur>",
"MCP_CONNECTION_TIMEOUT_MS": "<valeur>",
"MCP_REQUEST_TIMEOUT_MS": "<valeur>",
"MCP_AUTOMATION_MAX_MESSAGES_PER_MINUTE": "<valeur>",
"LOG_LEVEL": "<valeur>"
}
}
}
}Déduit de l’entrée du registre, non testé ici. Ce que fait le serveur, et à quelles conditions, relève de son éditeur ; consultez son dépôt ou son site web avant de lui donner accès à vos comptes ou à vos fichiers. Comment ajouter un serveur MCP à un assistant · Avant de connecter un serveur
Autres serveurs : autres
| Serveur | Exécution |
|---|---|
| UnpaywallOpen-access availability for 120M+ scholarly articles via the Unpaywall API. | Local · stdio |
| Unpaywall MCPOpen access links from Unpaywall. No key required. | Local · stdio |
| Unpkg MCPPackage file metadata from the unpkg CDN. No key required. | Local · stdio |
| Unreal Engine API DocumentationAccurate UE5 C++ API docs for AI agents. Prevents hallucinated signatures and includes. | Local · stdio |
| UnRemind.meContext-aware reminders that surface when your situation matches, not at a fixed time. | Distant · HTTPVérification en direct : connexion requise |
| UnRemind.me SubmitSend a reminder to anyone with a public UnRemind.me page. No account or token. | Distant · HTTPVérification en direct : ✓ poignée de main |
| UnshiftTurn Claude or ChatGPT into a website builder that ships a real site to a live URL you own. | Distant · HTTPVérification en direct : connexion requise |
| UntangleBioprocess design: generate purification routes, simulate fermentation and separations, run TEA. | Distant · HTTPVérification en direct : connexion requise |