Autres · Serveur MCP local
Godot MCP
Godot MCP server - Godot 4.x engine control via TCP bridge, STL/GLB/OBJ import, GPU particles, an...
Ce qu’indique le MCP Registry
L’entrée telle que publiée dans le MCP Registry officiel (consultée le 4 octobre 2026), dernière version.
- Nom dans le registre
io.github.sandraschi/godot-mcp- Version
- 0.5.0-beta.1
- Statut
- Actif
- Catégorie
- autres
- Transport
- stdio (processus local)
- Paquet
- MCP Bundle (.mcpb)
- Publié
- 28 août 2026
- Mis à jour
- 28 août 2026
- Éditeur
- sandraschi (GitHub) · 7 serveurs avec une page ici
- Espace de noms
- Espace de noms vérifié par le MCP Registry via GitHub (github.com/sandraschi) · comment
- Dépôt
- github.com/sandraschi/godot-mcp
- Source
- Entrée dans l’API du registre
Paquets
| Registre | Paquet | Version | Transport |
|---|---|---|---|
| MCP Bundle (.mcpb) | https://github.com/sandraschi/godot-mcp/releases/download/v0.5.0-beta.1/godot-mcp-v0.5.0-beta.1.mcpbSomme de contrôle SHA-256 indiquée | - | stdio |
Comment connecter Godot MCP
Godot MCP s’exécute en local depuis un MCP Bundle : une archive unique à télécharger qui contient un serveur local et un manifeste qui le décrit : https://github.com/sandraschi/godot-mcp/releases/download/v0.5.0-beta.1/godot-mcp-v0.5.0-beta.1.mcpb. Il communique en MCP via stdio : le client le lance comme un programme et échange avec lui par l’entrée et la sortie standard. Il nécessite un client qui installe les MCP Bundles ; le fichier s’ouvre dans ce client ou s’y ajoute.
Déduit de l’entrée du registre, non testé ici. Ce que fait le serveur, et à quelles conditions, relève de son éditeur ; consultez son dépôt ou son site web avant de lui donner accès à vos comptes ou à vos fichiers. Comment ajouter un serveur MCP à un assistant · Avant de connecter un serveur
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