Media · Server MCP locale

Steam MCP Server

Steam store/game data (no key) plus player profiles, libraries and achievements (Steam Web API).

Vai al sito web di Steam MCP Server

Cosa indica il MCP Registry

La voce come pubblicata nel MCP Registry ufficiale (consultazione: 4 ottobre 2026), ultima versione.

Nome nel registro
io.github.Grinv/steam-games-mcp
Versione
0.14.0
Stato
Attivo
Categoria
media
Trasporto
stdio (processo locale)
Pacchetto
npm e MCP Bundle (.mcpb)
Pubblicato
20 settembre 2026
Aggiornato
20 settembre 2026
Editore
Grinv (GitHub) · 4 server con una pagina qui
Namespace
Namespace verificato dal MCP Registry tramite GitHub (github.com/Grinv) · come funziona
Elencato in
Server MCP per Steam
Sito web
github.com/Grinv/steam-games-mcp#readme
Repository
github.com/Grinv/steam-games-mcp
Fonte
Voce nell’API del registro

Pacchetti

RegistroPacchettoVersioneTrasportoVariabili d’ambiente
npmruntime: npxsteam-games-mcp0.14.0stdioSTEAM_API_KEY (segreto), STEAM_ID, STEAM_COUNTRY e STEAM_LANGUAGE
MCP Bundle (.mcpb)https://github.com/Grinv/steam-games-mcp/releases/download/v0.14.0/steam-games-mcp.mcpbChecksum SHA-256 indicato0.14.0stdioSTEAM_API_KEY (segreto), STEAM_ID, STEAM_COUNTRY e STEAM_LANGUAGE

Come collegare Steam MCP Server

Steam MCP Server viene eseguito in locale a partire da un pacchetto Node.js pubblicato nel registro npm: steam-games-mcp, versione 0.14.0. Comunica via MCP su stdio, quindi il client lo avvia come programma e dialoga con esso tramite standard input e standard output. Richiede Node.js; i client in genere lo avviano con npx - il comando abituale è npx -y steam-games-mcp@0.14.0. Legge queste variabili d’ambiente: STEAM_API_KEY (segreto), STEAM_ID, STEAM_COUNTRY e STEAM_LANGUAGE; vanno impostate nella configurazione del client per questo server.

Steam MCP Server viene eseguito in locale a partire da un MCP Bundle: un unico archivio scaricabile che contiene un server locale e un manifest che lo descrive: https://github.com/Grinv/steam-games-mcp/releases/download/v0.14.0/steam-games-mcp.mcpb, versione 0.14.0. Comunica via MCP su stdio, quindi il client lo avvia come programma e dialoga con esso tramite standard input e standard output. Richiede un client in grado di installare gli MCP Bundle; il file va aperto in quel client o aggiunto a esso. Legge queste variabili d’ambiente: STEAM_API_KEY (segreto), STEAM_ID, STEAM_COUNTRY e STEAM_LANGUAGE; vanno impostate nella configurazione del client per questo server.

Nel formato JSON mcpServers, letto da molti client MCP desktop e per editor di codice, la voce si presenta così (segnaposto tra parentesi angolari):

{
  "mcpServers": {
    "steam-games-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "steam-games-mcp@0.14.0"
      ],
      "env": {
        "STEAM_API_KEY": "<segreto>",
        "STEAM_ID": "<valore>",
        "STEAM_COUNTRY": "<valore>",
        "STEAM_LANGUAGE": "<valore>"
      }
    }
  }
}

Ricavato dalla voce del registro, non testato qui. Cosa fa il server, e a quali condizioni, lo stabilisce il suo editore; prima di concedergli l’accesso ai propri account o file conviene consultarne il repository o il sito web. Come aggiungere un server MCP a un assistente · Prima di collegare un server

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