Media · Server MCP locale
PlayStation Network
PlayStation Network (PSN) gaming history: playtime, trophies and purchased library.
Cosa indica il MCP Registry
La voce come pubblicata nel MCP Registry ufficiale (consultazione: 4 ottobre 2026), ultima versione.
- Nome nel registro
io.github.murzin-ml/mcp-ps-store- Versione
- 0.1.0
- Stato
- Attivo
- Categoria
- media
- Trasporto
- stdio (processo locale)
- Pacchetto
- PyPI
- Pubblicato
- 28 agosto 2026
- Aggiornato
- 28 agosto 2026
- Editore
- murzin-ml (GitHub)
- Namespace
- Namespace verificato dal MCP Registry tramite GitHub (github.com/murzin-ml) · come funziona
- Repository
- github.com/murzin-ml/mcp-ps-store
- Fonte
- Voce nell’API del registro
Pacchetti
| Registro | Pacchetto | Versione | Trasporto |
|---|---|---|---|
| PyPI | mcp-ps-store | 0.1.0 | stdio |
Come collegare PlayStation Network
PlayStation Network viene eseguito in locale a partire da un pacchetto Python pubblicato su PyPI: mcp-ps-store, versione 0.1.0. Comunica via MCP su stdio, quindi il client lo avvia come programma e dialoga con esso tramite standard input e standard output. Richiede Python; i client in genere lo avviano con uvx (di uv) o dopo pip install - il comando abituale è uvx mcp-ps-store. Legge queste variabili d’ambiente: PSN_NPSSO (segreto) e PSN_STORE_LOCALE; vanno impostate nella configurazione del client per questo server.
Nel formato JSON mcpServers, letto da molti client MCP desktop e per editor di codice, la voce si presenta così (segnaposto tra parentesi angolari):
{
"mcpServers": {
"mcp-ps-store": {
"command": "uvx",
"args": [
"mcp-ps-store"
],
"env": {
"PSN_NPSSO": "<segreto>",
"PSN_STORE_LOCALE": "<valore>"
}
}
}
}Ricavato dalla voce del registro, non testato qui. Cosa fa il server, e a quali condizioni, lo stabilisce il suo editore; prima di concedergli l’accesso ai propri account o file conviene consultarne il repository o il sito web. Come aggiungere un server MCP a un assistente · Prima di collegare un server
Altri server della categoria media
| Server | Esecuzione |
|---|---|
| PJQ - Public Judgment QuotientObservatory of public media reception: classify YouTube comments for mood, support and controversy. | Remoto · HTTPVerifica live: ✗ nessun handshake |
| PlanifySchedule and publish social posts to Twitter, Instagram, LinkedIn, Pinterest, Bluesky and more. | Locale · stdio |
| PlayByKey Music TheoryChords, scales, progressions, transposition, and MIDI tools for music theory AI agents. | Locale · stdio |
| PlayDropPublish, test and share browser games on PlayDrop from your AI agent. | Remoto · HTTPVerifica live: accesso richiesto |
| PlyMovePedagogical chess intelligence for AI agents: explain positions and games for a target Elo. | Remoto · HTTPVerifica live: ✓ handshake |
| Pod ResearcherPod-researcher - podcast prospecting for guest booking and sponsorship. | Remoto · HTTPVerifica live: ✓ handshake |
| Podcast Commerce MCPExtract product mentions from podcast transcripts with affiliate signals. Free tier 200/day. | Locale · stdio e HTTP |
| Podcast Guest CrmManage podcast guest pipeline, outreach drafts, and analytics via 5 MCP tools. | Locale · stdio |