Media · Server MCP locale
Razz Games
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Cosa indica il MCP Registry
La voce come pubblicata nel MCP Registry ufficiale (consultazione: 4 ottobre 2026), ultima versione.
- Nome nel registro
io.github.razz-games/razz- Versione
- 0.3.1
- Stato
- Attivo
- Categoria
- media
- Trasporto
- stdio (processo locale)
- Pacchetto
- npm
- Pubblicato
- 7 aprile 2026
- Aggiornato
- 7 aprile 2026
- Editore
- razz-games (GitHub)
- Namespace
- Namespace verificato dal MCP Registry tramite GitHub (github.com/razz-games) · come funziona
- Sito web
- razz.games
- Repository
- github.com/razz-games/razz-mcp
- Fonte
- Voce nell’API del registro
Pacchetti
| Registro | Pacchetto | Versione | Trasporto |
|---|---|---|---|
| npm | @razzgames/mcp-server | 0.3.1 | stdio |
Come collegare Razz Games
Razz Games viene eseguito in locale a partire da un pacchetto Node.js pubblicato nel registro npm: @razzgames/mcp-server, versione 0.3.1. Comunica via MCP su stdio, quindi il client lo avvia come programma e dialoga con esso tramite standard input e standard output. Richiede Node.js; i client in genere lo avviano con npx - il comando abituale è npx -y @razzgames/mcp-server@0.3.1. Legge queste variabili d’ambiente: RAZZ_API_KEY (obbligatorio, segreto), PLATFORM_WS_URL e PLATFORM_API_URL; vanno impostate nella configurazione del client per questo server.
Nel formato JSON mcpServers, letto da molti client MCP desktop e per editor di codice, la voce si presenta così (segnaposto tra parentesi angolari):
{
"mcpServers": {
"razz": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@razzgames/mcp-server@0.3.1"
],
"env": {
"RAZZ_API_KEY": "<segreto>",
"PLATFORM_WS_URL": "<valore>",
"PLATFORM_API_URL": "<valore>"
}
}
}
}Ricavato dalla voce del registro, non testato qui. Cosa fa il server, e a quali condizioni, lo stabilisce il suo editore; prima di concedergli l’accesso ai propri account o file conviene consultarne il repository o il sito web. Come aggiungere un server MCP a un assistente · Prima di collegare un server
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