Sviluppo · Server MCP locale

Rpgmaker Mz MCP

MCP server for RPG Maker MZ: maps, tile painting, events, database editing, and validation.

Cosa indica il MCP Registry

La voce come pubblicata nel MCP Registry ufficiale (consultazione: 4 ottobre 2026), ultima versione.

Nome nel registro
io.github.Redseb/rpgmaker-mz-mcp
Versione
1.4.0
Stato
Attivo
Categoria
sviluppo
Trasporto
stdio (processo locale)
Pacchetto
npm
Pubblicato
25 settembre 2026
Aggiornato
25 settembre 2026
Editore
Redseb (GitHub)
Namespace
Namespace verificato dal MCP Registry tramite GitHub (github.com/Redseb) · come funziona
Elencato in
Server MCP per Mappe
Repository
github.com/Redseb/rpgmaker-mz-mcp
Fonte
Voce nell’API del registro

Pacchetti

RegistroPacchettoVersioneTrasportoVariabili d’ambiente
npmrpgmaker-mz-mcp1.4.0stdioRPGMAKER_PROJECT_PATH

Come collegare Rpgmaker Mz MCP

Rpgmaker Mz MCP viene eseguito in locale a partire da un pacchetto Node.js pubblicato nel registro npm: rpgmaker-mz-mcp, versione 1.4.0. Comunica via MCP su stdio, quindi il client lo avvia come programma e dialoga con esso tramite standard input e standard output. Richiede Node.js; i client in genere lo avviano con npx - il comando abituale è npx -y rpgmaker-mz-mcp@1.4.0. Legge la variabile d’ambiente RPGMAKER_PROJECT_PATH; va impostata nella configurazione del client per questo server.

Nel formato JSON mcpServers, letto da molti client MCP desktop e per editor di codice, la voce si presenta così (segnaposto tra parentesi angolari):

{
  "mcpServers": {
    "rpgmaker-mz-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "rpgmaker-mz-mcp@1.4.0"
      ],
      "env": {
        "RPGMAKER_PROJECT_PATH": "<valore>"
      }
    }
  }
}

Ricavato dalla voce del registro, non testato qui. Cosa fa il server, e a quali condizioni, lo stabilisce il suo editore; prima di concedergli l’accesso ai propri account o file conviene consultarne il repository o il sito web. Come aggiungere un server MCP a un assistente · Prima di collegare un server

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