Altro · Server MCP locale
Basecoat UI MCP
Offline stdio MCP for Basecoat UI templates, composition guidance, and static validation.
Cosa indica il MCP Registry
La voce come pubblicata nel MCP Registry ufficiale (consultazione: 4 ottobre 2026), ultima versione.
- Nome nel registro
io.github.zygiu-zygis/basecoat-ui-mcp- Versione
- 1.0.3
- Stato
- Attivo
- Categoria
- altro
- Trasporto
- stdio (processo locale)
- Pacchetto
- npm
- Pubblicato
- 27 settembre 2026
- Aggiornato
- 27 settembre 2026
- Editore
- zygiu-zygis (GitHub)
- Namespace
- Namespace verificato dal MCP Registry tramite GitHub (github.com/zygiu-zygis) · come funziona
- Sito web
- github.com/zygiu-zygis/basecoat-ui-mcp
- Repository
- github.com/zygiu-zygis/basecoat-ui-mcp
- Fonte
- Voce nell’API del registro
Pacchetti
| Registro | Pacchetto | Versione | Trasporto |
|---|---|---|---|
| npm | @intellmedia/basecoat-ui-mcp | 1.0.3 | stdio |
Come collegare Basecoat UI MCP
Basecoat UI MCP viene eseguito in locale a partire da un pacchetto Node.js pubblicato nel registro npm: @intellmedia/basecoat-ui-mcp, versione 1.0.3. Comunica via MCP su stdio, quindi il client lo avvia come programma e dialoga con esso tramite standard input e standard output. Richiede Node.js; i client in genere lo avviano con npx - il comando abituale è npx -y @intellmedia/basecoat-ui-mcp@1.0.3. Legge la variabile d’ambiente BASECOAT_PROJECT_ROOT; va impostata nella configurazione del client per questo server.
Nel formato JSON mcpServers, letto da molti client MCP desktop e per editor di codice, la voce si presenta così (segnaposto tra parentesi angolari):
{
"mcpServers": {
"basecoat-ui-mcp": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@intellmedia/basecoat-ui-mcp@1.0.3"
],
"env": {
"BASECOAT_PROJECT_ROOT": "<valore>"
}
}
}
}Ricavato dalla voce del registro, non testato qui. Cosa fa il server, e a quali condizioni, lo stabilisce il suo editore; prima di concedergli l’accesso ai propri account o file conviene consultarne il repository o il sito web. Come aggiungere un server MCP a un assistente · Prima di collegare un server
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