Media · Server MCP remoto

jogo.team

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Cosa indica il MCP Registry

La voce come pubblicata nel MCP Registry ufficiale (consultazione: 4 ottobre 2026), ultima versione.

Nome nel registro
team.jogo/mcp
Versione
1.0.0
Stato
Attivo
Categoria
media
Trasporto
Streamable HTTP
Pubblicato
18 maggio 2026
Aggiornato
18 maggio 2026
Editore
team.jogo
Namespace
Namespace verificato dal MCP Registry tramite il dominio jogo.team · come funziona
Sito web
jogo.team/ai
Repository
github.com/socceraustin/jogo
Fonte
Voce nell’API del registro

Endpoint remoti

TrasportoURLHeader dichiarati
Streamable HTTPhttps://jogo.team/mcpNessuno

Verifica live

Questa directory si è collegata a ogni endpoint remoto e ne ha richiesto l’elenco degli strumenti. La verifica si limita a collegarsi e a elencare gli strumenti; non li esegue, non effettua l’accesso e non testa la sicurezza.

Raggiungibile
Sì (HTTP 200)
Handshake
JoGo.Team 1.0.0 · protocollo 2025-06-18
Strumenti trovati
5: search_cities, list_games, get_venue, get_platform_overview, host_a_game
Data della verifica
5 ottobre 2026

Come funziona la verifica live

Come collegare jogo.team

jogo.team è un server MCP remoto: non c’è niente da installare. Il suo endpoint, servito tramite Streamable HTTP, è https://jogo.team/mcp. In un assistente che accetta server MCP remoti (spesso in un’impostazione chiamata connettori, integrazioni o strumenti) si aggiunge un nuovo server indicando questo URL; in un client configurato tramite file lo si aggiunge come server remoto (HTTP) con lo stesso URL.

La voce del registro non dichiara alcun header. Se il server richiede l’accesso, un client che supporta l’autorizzazione MCP apre la pagina di accesso del servizio alla prima connessione.

Ricavato dalla voce del registro; la verifica live riportata sopra mostra solo se l’endpoint ha risposto. Cosa fa il server, e a quali condizioni, lo stabilisce il suo editore; prima di concedergli l’accesso ai propri account o file conviene consultarne il repository o il sito web. Come aggiungere un server MCP a un assistente · Prima di collegare un server

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