Media · Lokale MCP-server
Godot MCP Runtime
Zero-addon MCP server for Godot 4: agents edit, run, and play-test the game.
Wat de MCP Registry vermeldt
De vermelding zoals gepubliceerd in de officiële MCP Registry (geraadpleegd op 4 oktober 2026), nieuwste versie.
- Registernaam
io.github.Erodenn/godot-mcp-runtime- Versie
- 3.8.0
- Status
- Actief
- Categorie
- media
- Transport
- stdio (lokaal proces)
- Pakket
- npm
- Gepubliceerd
- 20 september 2026
- Bijgewerkt
- 20 september 2026
- Uitgever
- Erodenn (GitHub)
- Namespace
- Namespace door de MCP Registry geverifieerd via GitHub (github.com/Erodenn) · hoe
- Repository
- github.com/Erodenn/godot-mcp-runtime
- Bron
- Vermelding in de register-API
Pakketten
| Register | Pakket | Versie | Transport |
|---|---|---|---|
| npmruntime: npx | godot-mcp-runtime | 3.8.0 | stdio |
Zo verbind je Godot MCP Runtime
Godot MCP Runtime draait lokaal vanuit een Node.js-pakket dat in het npm-register is gepubliceerd: godot-mcp-runtime, versie 3.8.0. Hij spreekt MCP via stdio, dus de client start hem als programma en communiceert ermee via standaardinvoer en -uitvoer. Hij vereist Node.js; clients starten het meestal met npx - het gebruikelijke commando is npx -y godot-mcp-runtime@3.8.0. Hij leest deze omgevingsvariabelen: GODOT_PATH, DEBUG, GODOT_MCP_DISABLE_ELICITATION, GODOT_MCP_STRICT en GODOT_MCP_DISABLE_SECURITY; stel ze in de configuratie van de client voor deze server in.
In het JSON-formaat mcpServers, dat veel MCP-clients voor desktop en code-editors lezen, ziet de vermelding er zo uit (tijdelijke aanduidingen tussen punthaken):
{
"mcpServers": {
"godot-mcp-runtime": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"godot-mcp-runtime@3.8.0"
],
"env": {
"GODOT_PATH": "<waarde>",
"DEBUG": "<waarde>",
"GODOT_MCP_DISABLE_ELICITATION": "<waarde>",
"GODOT_MCP_STRICT": "<waarde>",
"GODOT_MCP_DISABLE_SECURITY": "<waarde>"
}
}
}
}Afgeleid van de registervermelding, hier niet getest. Wat de server doet en onder welke voorwaarden, bepaalt de uitgever; bekijk de repository of website voordat je de server toegang geeft tot je accounts of bestanden. Een MCP-server aan een assistent toevoegen · Voordat je verbinding maakt
Meer servers in de categorie media
| Server | Draait |
|---|---|
| GoCDKeysGame prices across verified stores, with price history and a buy-now-or-wait verdict. | Extern · HTTPLivecontrole: ✓ handshake |
| Godot MCPPure-Python FastMCP server for Godot 4 - 28 headless & animation tools. Runs via uvx. | Lokaal · stdio |
| Godot MCPAgent-driven Godot playtesting: editor control, input injection, game-time stepping, live state. | Lokaal · stdio |
| Godot MCPMCP server for full Godot 4.x engine control with 165 tools for AI-driven game development. | Lokaal · stdio |
| gol24Uzbek football news from gol24.uz: transfers, quotes, results, club and player news. | Extern · HTTPLivecontrole: ✓ handshake |
| good_honkerAsk Claude about Goose shows: setlists, jams, venues, song history. Live from ElGoose.net. | Extern · HTTPLivecontrole: ✗ geen handshake |
| good_wookAsk Claude about Phish shows: setlists, song gaps, jams, venues. Live from Phish.net. | Extern · HTTPLivecontrole: ✗ geen handshake |
| GoodeyeDesign, save, and run outcome-aligned AI workflows and verifiers, with reliable image output. | Extern · HTTPLivecontrole: inloggen vereist |