Media · Lokale MCP-server
Unity MCP
Make 3D games in Unity Engine with AI. MCP Server + Plugin for Unity Editor and Unity games.
Wat de MCP Registry vermeldt
De vermelding zoals gepubliceerd in de officiële MCP Registry (geraadpleegd op 4 oktober 2026), nieuwste versie.
- Registernaam
io.github.IvanMurzak/Unity-MCP- Versie
- 0.17.1
- Status
- Actief
- Categorie
- media
- Transport
- stdio (lokaal proces)
- Pakket
- OCI-image (Docker)
- Gepubliceerd
- 12 september 2025
- Bijgewerkt
- 12 september 2025
- Uitgever
- IvanMurzak (GitHub)
- Namespace
- Namespace door de MCP Registry geverifieerd via GitHub (github.com/IvanMurzak) · hoe
- Vermeld onder
- MCP-servers voor Unity
- Repository
- github.com/IvanMurzak/Unity-MCP (map Unity-MCP-Server)
- Bron
- Vermelding in de register-API
Pakketten
| Register | Pakket | Versie | Transport |
|---|---|---|---|
| OCI-image (Docker) | docker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1 | - | stdio |
Zo verbind je Unity MCP
Unity MCP draait lokaal vanuit een containerimage in een OCI-register zoals Docker Hub of GitHub Container Registry: docker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1. Hij spreekt MCP via stdio, dus de client start hem als programma en communiceert ermee via standaardinvoer en -uitvoer. Hij vereist Docker of een andere OCI-containerruntime; gestart met docker run - het gebruikelijke commando is docker run -i --rm -e UNITY_MCP_PORT -e UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT -e UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT docker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1. Hij leest deze omgevingsvariabelen: UNITY_MCP_PORT, UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT en UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT; stel ze in de configuratie van de client voor deze server in.
In het JSON-formaat mcpServers, dat veel MCP-clients voor desktop en code-editors lezen, ziet de vermelding er zo uit (tijdelijke aanduidingen tussen punthaken):
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "docker",
"args": [
"run",
"-i",
"--rm",
"-e",
"UNITY_MCP_PORT",
"-e",
"UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT",
"-e",
"UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT",
"docker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1"
],
"env": {
"UNITY_MCP_PORT": "<waarde>",
"UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT": "<waarde>",
"UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT": "<waarde>"
}
}
}
}Afgeleid van de registervermelding, hier niet getest. Wat de server doet en onder welke voorwaarden, bepaalt de uitgever; bekijk de repository of website voordat je de server toegang geeft tot je accounts of bestanden. Een MCP-server aan een assistent toevoegen · Voordat je verbinding maakt
Meer servers in de categorie media
| Server | Draait |
|---|---|
| UlazAI MediaCreate private AI images with a linked UlazAI account: compare models, prepare prompts, make assets. | Extern · HTTPLivecontrole: inloggen vereist |
| Ultimate Gemini MCPImage generation with Google Gemini 3.1 Flash: 512px-4K, reference images, search grounding. | Lokaal · stdio |
| UltralayerRealtime market intelligence: news, events, guidance, filing diffs, stakeholders, sentiment, alerts. | Extern · HTTPLivecontrole: inloggen vereist |
| unifically.comOne API for 100+ AI video, image, music and speech models. | Extern · HTTPLivecontrole: ✓ handshake |
| Universal Game ModderLocal MCP server: detects a game's engine and gives agents native binary analysis/patching tools. | Lokaal · stdio |
| UnlimitedTTSQuote-first, non-custodial x402 text-to-speech with spend policy, MP3 artifacts, and receipts. | Lokaal · stdio |
| unmarkingInspect and remove C2PA content credentials from AI-generated images, video and audio. Free, no key. | Extern en lokaal · HTTP en stdioLivecontrole: ✓ handshake |
| Unofficial Apple Music for macOSAsk for a playlist. Get a real one, playing in Apple Music - no account, nothing stored. | Lokaal · stdio |