Medien · Lokaler MCP-Server

Universal Game Modder

Local MCP server: detects a game's engine and gives agents native binary analysis/patching tools.

Was die MCP Registry angibt

Der Eintrag, wie er in der offiziellen MCP Registry veröffentlicht ist (Stand: 4. Oktober 2026), neueste Version.

Registry-Name
io.github.doritoman90000/universal-game-modder
Version
0.1.4
Status
Aktiv
Kategorie
Medien
Transport
stdio (lokaler Prozess)
Paket
npm
Veröffentlicht
2. September 2026
Aktualisiert
2. September 2026
Herausgeber
doritoman90000 (GitHub)
Namensraum
Namensraum von der MCP Registry über GitHub verifiziert (github.com/doritoman90000) · So wird verifiziert
Repository
github.com/doritoman90000/universal-game-modder
Quelle
Eintrag in der Registry-API

Pakete

RegistryPaketVersionTransportUmgebungsvariablen
npmuniversal-game-modder0.1.4stdioKeine deklariert

So verbinden Sie Universal Game Modder

Universal Game Modder wird lokal ausgeführt, und zwar aus einem in der npm-Registry veröffentlichten Node.js-Paket: universal-game-modder, Version 0.1.4. Der Server spricht MCP über stdio: Der Client startet ihn als Programm und kommuniziert mit ihm über Standardein- und -ausgabe. Benötigt wird Node.js; Clients starten das Paket meist mit npx - der übliche Befehl lautet npx -y universal-game-modder@0.1.4.

Im JSON-Format mcpServers, das viele MCP-Clients für Desktop und Editor lesen, sieht der Eintrag so aus (Platzhalter in spitzen Klammern):

{
  "mcpServers": {
    "universal-game-modder": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "universal-game-modder@0.1.4"
      ]
    }
  }
}

Abgeleitet aus dem Registry-Eintrag, hier nicht getestet. Was der Server tut und zu welchen Bedingungen, legt sein Herausgeber fest; prüfen Sie sein Repository oder seine Website, bevor Sie ihm Zugriff auf Ihre Konten oder Dateien geben. So fügen Sie einem Assistenten einen MCP-Server hinzu · Vor dem Verbinden

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