Médias · Serveur MCP local
Steam MCP Server
Steam store/game data (no key) plus player profiles, libraries and achievements (Steam Web API).
Ce qu’indique le MCP Registry
L’entrée telle que publiée dans le MCP Registry officiel (consultée le 4 octobre 2026), dernière version.
- Nom dans le registre
io.github.Grinv/steam-games-mcp- Version
- 0.14.0
- Statut
- Actif
- Catégorie
- médias
- Transport
- stdio (processus local)
- Paquet
- npm et MCP Bundle (.mcpb)
- Publié
- 20 septembre 2026
- Mis à jour
- 20 septembre 2026
- Éditeur
- Grinv (GitHub) · 4 serveurs avec une page ici
- Espace de noms
- Espace de noms vérifié par le MCP Registry via GitHub (github.com/Grinv) · comment
- Classé dans
- Serveurs MCP Steam
- Site web
- github.com/Grinv/steam-games-mcp#readme
- Dépôt
- github.com/Grinv/steam-games-mcp
- Source
- Entrée dans l’API du registre
Paquets
| Registre | Paquet | Version | Transport |
|---|---|---|---|
| npmenvironnement d’exécution : npx | steam-games-mcp | 0.14.0 | stdio |
| MCP Bundle (.mcpb) | https://github.com/Grinv/steam-games-mcp/releases/download/v0.14.0/steam-games-mcp.mcpbSomme de contrôle SHA-256 indiquée | 0.14.0 | stdio |
Comment connecter Steam MCP Server
Steam MCP Server s’exécute en local depuis un paquet Node.js publié sur le registre npm : steam-games-mcp, version 0.14.0. Il communique en MCP via stdio : le client le lance comme un programme et échange avec lui par l’entrée et la sortie standard. Il nécessite Node.js ; les clients le lancent généralement avec npx - la commande habituelle est npx -y steam-games-mcp@0.14.0. Il lit ces variables d’environnement : STEAM_API_KEY (secret), STEAM_ID, STEAM_COUNTRY et STEAM_LANGUAGE ; définissez-les dans la configuration du client pour ce serveur.
Steam MCP Server s’exécute en local depuis un MCP Bundle : une archive unique à télécharger qui contient un serveur local et un manifeste qui le décrit : https://github.com/Grinv/steam-games-mcp/releases/download/v0.14.0/steam-games-mcp.mcpb, version 0.14.0. Il communique en MCP via stdio : le client le lance comme un programme et échange avec lui par l’entrée et la sortie standard. Il nécessite un client qui installe les MCP Bundles ; le fichier s’ouvre dans ce client ou s’y ajoute. Il lit ces variables d’environnement : STEAM_API_KEY (secret), STEAM_ID, STEAM_COUNTRY et STEAM_LANGUAGE ; définissez-les dans la configuration du client pour ce serveur.
Au format JSON mcpServers, que lisent de nombreux clients MCP de bureau et éditeurs de code, l’entrée se présente ainsi (espaces réservés entre chevrons) :
{
"mcpServers": {
"steam-games-mcp": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"steam-games-mcp@0.14.0"
],
"env": {
"STEAM_API_KEY": "<secret>",
"STEAM_ID": "<valeur>",
"STEAM_COUNTRY": "<valeur>",
"STEAM_LANGUAGE": "<valeur>"
}
}
}
}Déduit de l’entrée du registre, non testé ici. Ce que fait le serveur, et à quelles conditions, relève de son éditeur ; consultez son dépôt ou son site web avant de lui donner accès à vos comptes ou à vos fichiers. Comment ajouter un serveur MCP à un assistant · Avant de connecter un serveur
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