Médias · Serveur MCP local

Steam (read-only)

Read-only Steam: friends, games, achievements, sales, plus game recommendations and co-op nights.

Ce qu’indique le MCP Registry

L’entrée telle que publiée dans le MCP Registry officiel (consultée le 4 octobre 2026), dernière version.

Nom dans le registre
io.github.Sarg338/steam-mcp
Version
1.19.0
Statut
Actif
Catégorie
médias
Transport
stdio (processus local)
Paquet
PyPI et MCP Bundle (.mcpb)
Publié
24 septembre 2026
Mis à jour
24 septembre 2026
Éditeur
Sarg338 (GitHub)
Espace de noms
Espace de noms vérifié par le MCP Registry via GitHub (github.com/Sarg338) · comment
Dépôt
github.com/Sarg338/steam-mcp
Source
Entrée dans l’API du registre

Paquets

RegistrePaquetVersionTransportVariables d’environnement
PyPIenvironnement d’exécution : uvxsteam-mcp1.19.0stdioSTEAM_API_KEY (secret), STEAM_USER et STEAM_MCP_TOOLS
MCP Bundle (.mcpb)https://github.com/Sarg338/steam-mcp/releases/download/v1.19.0/steam-mcp.mcpbSomme de contrôle SHA-256 indiquée1.19.0stdioSTEAM_API_KEY (secret), STEAM_USER et STEAM_MCP_TOOLS

Comment connecter Steam (read-only)

Steam (read-only) s’exécute en local depuis un paquet Python publié sur PyPI : steam-mcp, version 1.19.0. Il communique en MCP via stdio : le client le lance comme un programme et échange avec lui par l’entrée et la sortie standard. Il nécessite Python ; les clients le lancent généralement avec uvx (fourni par uv) ou après pip install - la commande habituelle est uvx steam-mcp. Il lit ces variables d’environnement : STEAM_API_KEY (secret), STEAM_USER et STEAM_MCP_TOOLS ; définissez-les dans la configuration du client pour ce serveur.

Steam (read-only) s’exécute en local depuis un MCP Bundle : une archive unique à télécharger qui contient un serveur local et un manifeste qui le décrit : https://github.com/Sarg338/steam-mcp/releases/download/v1.19.0/steam-mcp.mcpb, version 1.19.0. Il communique en MCP via stdio : le client le lance comme un programme et échange avec lui par l’entrée et la sortie standard. Il nécessite un client qui installe les MCP Bundles ; le fichier s’ouvre dans ce client ou s’y ajoute. Il lit ces variables d’environnement : STEAM_API_KEY (secret), STEAM_USER et STEAM_MCP_TOOLS ; définissez-les dans la configuration du client pour ce serveur.

Au format JSON mcpServers, que lisent de nombreux clients MCP de bureau et éditeurs de code, l’entrée se présente ainsi (espaces réservés entre chevrons) :

{
  "mcpServers": {
    "steam-mcp": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "steam-mcp"
      ],
      "env": {
        "STEAM_API_KEY": "<secret>",
        "STEAM_USER": "<valeur>",
        "STEAM_MCP_TOOLS": "<valeur>"
      }
    }
  }
}

Déduit de l’entrée du registre, non testé ici. Ce que fait le serveur, et à quelles conditions, relève de son éditeur ; consultez son dépôt ou son site web avant de lui donner accès à vos comptes ou à vos fichiers. Comment ajouter un serveur MCP à un assistant · Avant de connecter un serveur

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