Media · Server MCP locale
Unity MCP
Make 3D games in Unity Engine with AI. MCP Server + Plugin for Unity Editor and Unity games.
Cosa indica il MCP Registry
La voce come pubblicata nel MCP Registry ufficiale (consultazione: 4 ottobre 2026), ultima versione.
- Nome nel registro
io.github.IvanMurzak/Unity-MCP- Versione
- 0.17.1
- Stato
- Attivo
- Categoria
- media
- Trasporto
- stdio (processo locale)
- Pacchetto
- Immagine OCI (Docker)
- Pubblicato
- 12 settembre 2025
- Aggiornato
- 12 settembre 2025
- Editore
- IvanMurzak (GitHub)
- Namespace
- Namespace verificato dal MCP Registry tramite GitHub (github.com/IvanMurzak) · come funziona
- Elencato in
- Server MCP per Unity
- Repository
- github.com/IvanMurzak/Unity-MCP (cartella Unity-MCP-Server)
- Fonte
- Voce nell’API del registro
Pacchetti
| Registro | Pacchetto | Versione | Trasporto |
|---|---|---|---|
| Immagine OCI (Docker) | docker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1 | - | stdio |
Come collegare Unity MCP
Unity MCP viene eseguito in locale a partire da un’immagine container in un registro OCI come Docker Hub o GitHub Container Registry: docker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1. Comunica via MCP su stdio, quindi il client lo avvia come programma e dialoga con esso tramite standard input e standard output. Richiede Docker o un altro runtime di container OCI; si avvia con docker run - il comando abituale è docker run -i --rm -e UNITY_MCP_PORT -e UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT -e UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT docker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1. Legge queste variabili d’ambiente: UNITY_MCP_PORT, UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT e UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT; vanno impostate nella configurazione del client per questo server.
Nel formato JSON mcpServers, letto da molti client MCP desktop e per editor di codice, la voce si presenta così (segnaposto tra parentesi angolari):
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "docker",
"args": [
"run",
"-i",
"--rm",
"-e",
"UNITY_MCP_PORT",
"-e",
"UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT",
"-e",
"UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT",
"docker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1"
],
"env": {
"UNITY_MCP_PORT": "<valore>",
"UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT": "<valore>",
"UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT": "<valore>"
}
}
}
}Ricavato dalla voce del registro, non testato qui. Cosa fa il server, e a quali condizioni, lo stabilisce il suo editore; prima di concedergli l’accesso ai propri account o file conviene consultarne il repository o il sito web. Come aggiungere un server MCP a un assistente · Prima di collegare un server
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