Media · Server MCP locale
Ultimate Gemini MCP
Image generation with Google Gemini 3.1 Flash: 512px-4K, reference images, search grounding.
Cosa indica il MCP Registry
La voce come pubblicata nel MCP Registry ufficiale (consultazione: 4 ottobre 2026), ultima versione.
- Nome nel registro
io.github.nikships/ultimate-image-gen-mcp- Versione
- 6.0.21
- Stato
- Attivo
- Categoria
- media
- Trasporto
- stdio (processo locale)
- Pacchetto
- PyPI
- Pubblicato
- 23 settembre 2026
- Aggiornato
- 23 settembre 2026
- Editore
- nikships (GitHub) · 2 server con una pagina qui
- Namespace
- Namespace verificato dal MCP Registry tramite GitHub (github.com/nikships) · come funziona
- Elencato in
- Server MCP per Gemini
- Sito web
- github.com/nikships/ultimate-image-gen-mcp
- Repository
- github.com/nikships/ultimate-image-gen-mcp
- Fonte
- Voce nell’API del registro
Pacchetti
| Registro | Pacchetto | Versione | Trasporto |
|---|---|---|---|
| PyPIruntime: uvx | ultimate-gemini-mcp | 6.0.21 | stdio |
Come collegare Ultimate Gemini MCP
Ultimate Gemini MCP viene eseguito in locale a partire da un pacchetto Python pubblicato su PyPI: ultimate-gemini-mcp, versione 6.0.21. Comunica via MCP su stdio, quindi il client lo avvia come programma e dialoga con esso tramite standard input e standard output. Richiede Python; i client in genere lo avviano con uvx (di uv) o dopo pip install - il comando abituale è uvx ultimate-gemini-mcp. Legge queste variabili d’ambiente: GEMINI_API_KEY (obbligatorio, segreto), OUTPUT_DIR, DEFAULT_IMAGE_SIZE, DEFAULT_MODEL, ENABLE_PROMPT_ENHANCEMENT, ENABLE_GOOGLE_SEARCH, REQUEST_TIMEOUT, MAX_BATCH_SIZE e LOG_LEVEL; vanno impostate nella configurazione del client per questo server.
Nel formato JSON mcpServers, letto da molti client MCP desktop e per editor di codice, la voce si presenta così (segnaposto tra parentesi angolari):
{
"mcpServers": {
"ultimate-image-gen-mcp": {
"command": "uvx",
"args": [
"ultimate-gemini-mcp"
],
"env": {
"GEMINI_API_KEY": "<segreto>",
"OUTPUT_DIR": "<valore>",
"DEFAULT_IMAGE_SIZE": "<valore>",
"DEFAULT_MODEL": "<valore>",
"ENABLE_PROMPT_ENHANCEMENT": "<valore>",
"ENABLE_GOOGLE_SEARCH": "<valore>",
"REQUEST_TIMEOUT": "<valore>",
"MAX_BATCH_SIZE": "<valore>",
"LOG_LEVEL": "<valore>"
}
}
}
}Ricavato dalla voce del registro, non testato qui. Cosa fa il server, e a quali condizioni, lo stabilisce il suo editore; prima di concedergli l’accesso ai propri account o file conviene consultarne il repository o il sito web. Come aggiungere un server MCP a un assistente · Prima di collegare un server
Altri server di nikships (GitHub)
| Server | Esecuzione |
|---|---|
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Altri server della categoria media
| Server | Esecuzione |
|---|---|
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| Unity MCPMake 3D games in Unity Engine with AI. MCP Server + Plugin for Unity Editor and Unity games. | Locale · stdio |
| Universal Game ModderLocal MCP server: detects a game's engine and gives agents native binary analysis/patching tools. | Locale · stdio |